Unreal C++ Webinar : Sistemas de juego y combate avanzados
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Unreal C++ Webinar : Sistemas de juego y combate avanzados

¡Una inmersión profunda en las características C++ de UE para crear sistemas de juego y combate avanzados en este seminario web en línea!

Date et heure

sam. 7 juin 2025 09:00 - 12:00 PDT

Lieu

En ligne

À propos de cet évènement

  • L'événement dure 3 heures

Unreal C++ Webinar : Sistemas de juego y combate avanzados

Un seminario para hispanohablantes

Programa:

Real Shooting System

  • Create a projectile Base Class
  • Spawn Projectile from the weapon
  • Movement, collision and damage application

Reloading and ammo clips

  • AmmoClip class and pickup logic
  • Conditions for reloading
  • Ammo consumption

Health and damage component

  • UHealthComponent for player and enemies
  • Damage logic and actor destruction
  • OnDeath delegates

Advanced animations

  • AnimBlueprint setup
  • BlendSpaces, StateMachine, AimOffset

HUD and visual effects

  • Health and ammo UI Widget
  • VFX and sounds for shooting and reloading

Outcome: fully functional and modular combat system

Organisé par