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Les Ateliers du RIJV #12 - La narration par le level design

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Adresse

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Bibliothèque Louise Michel

35 Rue des Haies

75020 Paris

France

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Description de l'événement

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Pour cet atelier, apprêtez vous à découvrir les secrets de conception de vos niveaux favoris !

Louis vous guidera au travers de l'analyse et la création de niveau de jeu ayant pour but principal la transmission d'une histoire.

Après une courte introduction et une première approche théorique, vous pourrez laisser libre court à votre créativité via la partie pratique de l'atelier.

Que vous soyez un ou une joueur.euse vétéran, aspirant.e créateur.ice de jeu ou un.e simple curieux.se, venez grappiller bribes d'astuces et lingots de savoirs.

Un ordinateur et une brève connaissance d'Unity sont recommandés (mais pas obligatoire). Apportez du papier, des crayons et votre soif de création.

Vous pouvez télécharger gratuitement le moteur de jeu Unity à cette adresse : https://store.unity.com/download

Louis Cabrera est actuellement technical level designer chez Ubisoft Montreuil. Il a aussi officié à différents postes dans l'industrie allant de programmeur à game designer. Vous pouvez le suivre via Twitter : https://twitter.com/Bobby_Watson_GT

La salle est accessible aux personnes à mobilité réduite. L'inscription sur Eventbrite est gratuite mais obligatoire.

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35 Rue des Haies

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