MUUG #706 - Unreal Engine : l'utilisation du Blueprint - Rémi Cham
Informations sur l'événement
Description
Apprendre à utiliser Unreal Engine quand on est développeur Unity ? Quand on ne connait aucun autre logiciel ?
Remi Cham viendra parler de Unreal Engine, sa prise en main et vous dira tout des concepts de classes et d'héritage en programmation. Vous verrez comment les appliquer dans Unreal Engine à l'aide de Blueprint. Et pour mieux comprendre, Rémi en fera une démonstration en direct !
A jeudi 21 février !