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MUUG #706 - Unreal Engine : l'utilisation du Blueprint - Rémi Cham
Où et quand
Date et heure
jeu. 28 févr. 2019 19:00 - 20:30 CET
Lieu
Médiathèque Federico Felini, salle Nino Rota 1 Place Paul Bec 34000 Montpellier France
Description
Apprendre à utiliser Unreal Engine quand on est développeur Unity ? Quand on ne connait aucun autre logiciel ?
Remi Cham viendra parler de Unreal Engine, sa prise en main et vous dira tout des concepts de classes et d'héritage en programmation. Vous verrez comment les appliquer dans Unreal Engine à l'aide de Blueprint. Et pour mieux comprendre, Rémi en fera une démonstration en direct !
A jeudi 21 février !
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À propos de l'organisateur
Si vous voulez plus d'info ou que vous voulez proposer une intervention lors d'un meeting, vous pouvez mailer
Thomas Carnicer ici : thomas.c@fragaminde.com
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