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Gaming : bilan et perspectives

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iELLOW

Rue Mulhouse 36

4000 Liège

Belgium

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Description de l'événement
Un moment pour des débats constructifs, des rencontres, un bilan et identifier des perspectives intéressantes sur le domaine du gaming !

À propos de cet événement

PRESENTATION

Phénomène en pleine expansion, le gaming est sans aucun doute l’industrie culturelle la plus porteuse pour le futur. Un an après vous avoir présenté l’étude « Industrie de l’image en Wallonie : Etat de l’art et pistes d’opportunités », le GRE-Liège vous convie à faire le point sur la valorisation économique de ce secteur.

Bloquez d'ores et déjà votre jeudi 12 décembre 2019 dès 16 h 30.

Au programme : une keynote, deux ateliers du GRE-Liège sur la formation/emploi et sur la structuration du secteur. Un Café Numérique… et un espace démo interactif qui vous permettra de découvrir la création gaming en cours en Wallonie

Bref un moment pour des débats constructifs, des rencontres, un bilan, et l'identification de perspectives intéressantes.

PROGRAMME

Accueil à partir de 16 h 30

17 h - Keynote de Sandra Winterberg, CEO de Medien Netzwerk NRW (North Rhine Westphalia - Allemagne)   

“Integrated promotion of Game-Development in NRW : Education – Coaching – Funding – Networking“

The State of North Rhine-Westphalia has recognised that games as a cultural asset, innovation engine and economic factor are important for the development of NRW. The state therefore supports the promotion of the Games-Industry with various measures. The keynote gives an overview of the system of integrated support for the games industry in NRW. From training to offers to coaching for company foundations. From financial support to networking through events and trade fair presentations.

17 h 45 – Ateliers du GRE-Liège sous forme de « Regards croisés ».

1. "Evolution de l'emploi et de la formation dans l'éco-système du gaming"

Regards croisés sur la pénurie, le manque de main d’œuvre qualifiée, la « fuite des cerveaux », les formations, les stages en entreprises… A-t-on progressé depuis 1 an ?

Panel des intervenants :

Agoria – Geoffrey Joris

Technifutur – Georges Nikolaidis

Le FOREM – Guibert Debroux

Vigo-Universal – Christophe Hermanns

Animation par Pascal Balancier – Digital Wallonia

2. "Etat des lieux de la structuration de l'éco-système"

Regards croisés sur la structuration de l’écosystème, sur la présence d’acteurs majeurs - acteurs publics/privés, sur le soutien de nos pépites, sur les initiatives en cours…

Panel des intervenants :

iELLOW – XR excellence center – Jean-Michel Demoulin

AbraKam - Jean-Michel Vilain

WildBishop – Didier Mattivi

Noshaq – Bertrand Joiret

GRE-Liège – Thibault Vanderhauwart

Animation par Jean Greban, WALGA

18 h 45 à 21 h – Networking – Walking dinner

18 h 30 – Café sans filtre by Café Numérique (porte à l'entrée du parking)

Peut-on vivre du gaming en Belgique ?

Inscription via le lien suivant : https://www.cafesansfiltre.org/product/peut-on-vivre-de-competition-de-jeux-videos-en-belgique

19 h 00 – Espace démo – découverte de la création gaming en cours dans l’espace showroom.

Vous pourrez découvrir et tester les dernières créations de jeux vidéo wallonnes notamment celles soutenues par WALGA.

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